에펨을 플레이한지도 꽤 되어가는군요.
그 동안 눈이 즐거운 전술을 위해 많은 노력을 기울였습니다.
패스 플레이를 살리기 위한 이런저런 시도 끝에 이제 결과물이 나왔습니다.
전에는 복잡하게 전술을 짰는데 알고보니 단순한 게 제일이더군요.
경쾌한 좌우 돌파와 중앙에서의 아기자기한 패스 플레이를 모두 담았습니다.
상대가 수비적일 때는 느긋하게 패스를 돌리며 득점을,
공격적일 때는 시원한 역습을 볼 수 있습니다.
전술의 특징 -
1. 컴퓨터처럼 상황에 맞는 전술 구사를 위해 전술을 공격, 역습, 수비로 나눴습니다.
2. 전 선수가 고른 평점을 보여줍니다.
3. 다양한 득점 루트를 볼 수 있습니다.
주요 득점 루트 - 원톱의 돌파슛, 스루 패스를 받은 좌우 윙의 단독 찬스, 좌우 크로스에 의한 득점, 미들의 중거리슛 등등.
4. 강력한 압박 속에서도 아기자기한 패스 플레이를 볼 수 있습니다. 뻥축구를 지양합니다.
5. 수비할 때에도 재미있는 협력 수비를 볼 수 있습니다.
6. 원톱이 강력하다면 몰아주기가 가능합니다. (팀 득점의 50% 이상)
7. 점유율은 줄이고 날카로움은 늘렸습니다.
공격 전술입니다.
역습 및 수비 안정을 위한 전술입니다.
수비 전술입니다.
에펨 전술은 민감해서 아주 조그만 차이라도 결과적으로 많은 것이 달라지더군요.
겉보기에는 거의 같은 전술이지만 써보시면 많은 차이를 느낄 수 있을 겁니다.
전술을 셋으로 구성한 이유는 빠른 전술 교체가 가능한 숫자가 셋이기 때문입니다.
상황에 맞춰 전술을 바꾸기 위해서는 세 전술 모두를 받아야합니다.
* 추천하는 선수 유형입니다.
R/LMC : 공수가 균형잡힌 체력 강한 미드필더. (지구력 16이상 추천)
MC/DM : 중원에서 터프한 역할을 맡을 몸짱 수미.
좌우 윙어 (AMR/L & MR/L) : 다른 건 둘째치고 빨라야 좋습니다. (주력 15이상 추천)
원톱 : 만능형 공격수가 좋습니다. (최소: 주력, 몸싸움, 순속, 민첩성 13이상 & 점프력 12이상) ★주력, 순속 16이상을 강추합니다.
원톱이 약하면 공격이 잘 안 풀립니다. 선수 능력이 가장 중요한 포지션.
중앙수비수 : 순속과 주력이 어느 정도 받춰주지 못하면 안 됩니다. (순속, 주력 12이상)
* 주의사항
-이 전술은 개인전술까지 세밀하게 셋팅되었습니다.
그래서 셋팅이 바뀌게 되면 밸런스가 무너질 확률이 큽니다.
그러므로 상대 선수별 맞춤 셋팅은 하지 않는 것이 좋습니다.
-선수들에게는 생소한 포지션일 가능성이 크기 때문에 적응하는데 시간이 걸립니다.
-경기장 폭이 매우 좁다면 경기가 어려워질 수 있습니다. (예: 위건 원정)
* 전술 설명 및 다운로드
Attack1.tac (공격 전술) : 중앙수비수를 제외한 전원이 공격에 참여합니다.
공격력이 뛰어난 반면, 상대의 아주 빠른 역습을 주의해야합니다.
비기거나 지고 있을 때 추천.
Attack2.tac (8/8 수정) : 중거리슛의 빈도를 조금 낮추고 수비 세팅 & 코너킥 수정.
Counter1.tac (역습 전술) : 풀백, 미드필더의 깊숙한 공격 플레이를 자제하여 수비 안정성을 높이고,
대신 원톱과 윙어의 빠른 침투 플레이를 지향합니다.
이기고 있을 때 추천.
Counter2.tac (8/8 수정) : 코너킥 & 수비 세팅 수정.
Defence1.tac (수비 전술) : 수비수와 수미의 공격 참여를 자제하고 수비 때는 원톱을 뺀 전원이 협력 수비를 펼칩니다.
그러나 역습 상황에서는 거의 모든 선수가 역습에 참여합니다.
체력이 크게 소비되는 전술이므로 이른 시간에는 사용을 자제합시다.
이기고 있거나 1점차로 경기가 끝나기 전 압박이 심할 때 추천.
Defence2.tac (8/8 수정) : 수비 세팅 전면적 수정 & 코너킥 세팅 수정.
그냥 좋은 전술 만들땐 심플함이 정말 좋다 ㅎㅎ
원래 기본적으로 설정되 있는게 그 포지션에 가장 맞게 설정되 있는거라고 보면되
그리고 상황에 따라 3개로 구분한 것도 정말 좋은 생각