2013.07.09 19:52

FMK THE_REBOOT시즌 안내

조회 수 7747 댓글 20
1.FMK리그란?

친목도모 및 경쟁을 위하여 펨코유저들을 캐릭터화시켜 FM에서 시뮬레이션하는 게임으로 정의한다

2. FMK 참여인원

각팀별 구단주 1명
팀별 플레이어 4~10명(구단주포함시 5명~10명)
유저팀 6팀 (꿀벌의비행, 첼시앤캐시, 구타풀, 더락시티, 유벤투스, KFC)
NPC팀 4팀 (펨찰청, CSKA모스크바, 레알마드리드, 맨체스터시티)


3. 구단주란?

구단을 대표하여, 선수들을 이끌고 단합시키는 역할을 한다. 
구단주의 정확한 역할은 다음과 같다.

 가. 팀원을 모집하며, 모집을 위한 홍보를 한다.
 나. 팀원들과의 의사소통을 통하여 팀을 결집 및 단합시킨다.
 다. 팀을 대표하여 카드팩을 뽑고 사용한다.
 라. 팀을 대표하여 팀을 총괄관리,지도한다.

※구단주 역시 플레이어가 될 수 있다.

4. 플레이어란?

구단에 소속되어 FMK를 플레이하는 인원을 뜻한다. 플레이어는 골키퍼가 될 수 없다.

5. 플레이어의 권리

플레이어는 다음과 같은 권리를 가진다.
 가. 구단주의 부당한 행동에 대해 이의를 제기, 막을 권리
 나. FMK운영자의 부당한 행동에 대해 이의를 제기, 막을 권리
 다. FMK운영자에게 불편사항을 개선할 것을 요청할 권리
 라. 자유롭게 의사를 표현할 수 있는 권리
 마. 자유롭게 팀을 떠날 권리
 바. 개조를 신청할 수 있는 권리

6. 플레이어의 생성형태

 135/170을 기본으로하며, 기존유저들은 이와 상이하게, 본인의 능력을 그대로 유지하여 시작할 수 있다.
 신규 유저들은 원하는 어빌 5가지를 5~15사이로 고르고, 키와 몸무게, 주발과 포지션, 이름을 설정할 수 있다.

6. 개조와 관련하여

 가. 개조란?
    
    개조는 라운드마다 플레이어의 불편사항 개선을 위하여 포인트를 내고 능력치, 부상상황, 출장정지를 개선하고 사기진작을 하     며,
    상금을 적립시키는 역할을 한다

 나. 개조신청방법
    
    운영자 및 구단의 개조에 관한 대표자에 따라 댓글로 신청을 한다. 

 다. 개조적용시점
    
    개조는 경기종료직후시점에 적용함을 원칙으로 한다.

 라. 개조가능 사항
    
    1)상시적으로 다음과 같은 개조를 적용한다. 단 아래 사항에서 어빌을 먹지않는
      승부욕, 천재성, 타고난체력은 변경을 제 하는것을 원칙으로 한다.
      개조에 관한 비용은 오른쪽과 같다.
      
      가) 피지컬 +1,-1 100
          멘탈 +1,-1 100
          기술 +1,-1 100
          종합분배+1,-1 300
  주발수정 150
  포지션변경 150
  선호플레이 추가or제거 150
  사기회복 100
  체력,부상회복  100
  사기,체력,부상회복 400
  출장정지해제 100
  리그우승         700,000

     2)한시적으로 다음과 같은 개조를 적용한다. 아래 사항은 가끔씩 나올 수 있다.

      가) 어빌+1.5(150어빌미만) 300
  어빌+1(151이상)  300
       히든및성격 +1or-1 150
  히든및성격주사위 300
          승부욕 +1 150
  천재성 +1 150
  타고난체력 +1 150
 
      
      나)한시적인 개조법은 다음과 같은 규칙을 따른다.

        (1)어빌+1.5의 경우는 첫회에 +1, 두번째에 +2를 적용하는 것을 원칙으로 한다.
        (2)히든및성격주사위는 -5에서+5까지 무작위로 선택된다.
(3)어빌+1.5는 첫회에 신청을 했으나 첫회로 150이 넘어갈 경우에는 예외적으로 신청을 허용한다.

   마. 개조거부에 대한 권리
   
        유저가 마감시간을 지키지 아니하거나, 불가능한 요구를 할 시에는 운영자는 그 개조에 대하여 거부할 권리가 있다.
        불가능한 요구시에는 재신청을 다시 요구하나, 신속하게 답변하지 않을 시에는, 그에대해서도 거부할 권리를 가진다.

7. 카드에 관련하여
  
  가. 카드팩이란?
     
     카드는 구단주가 사용할 수 있는 선수 또는 구단의 기능을 향상시키는 카드로서, 
     카드팩은 카드의 묶음을 의미한다. 팩당 여러 카드중 6개를 랜덤으로 선택함을 원칙으로 한다.

  나. 카드의 지급
    
     카드는 매 3라운드마다 한팩씩 지급되며, 시즌시작전 기본으로 1팩을 지급한다.
  
  . 카드의 사용법
     
     구단주는 라운드전에 운영자에게 카드팩의 사용을 요청할 수 있으며, 중복 사용이 가능하다.

  . 카드의 적용시점
      
      카드는 경기시작전 적용을 원칙으로 한다.

  마. 카드의 거래

      구단주끼리 서로 불필요하다고 생각되는경우에는 거래가 가능하며, 카드끼리의 거래만 허용한다.

  바. 훈련시설, 구장 및 코치에 관한 개선
      
      구단주는 카드를 통하여 훈련시설 및 구장을 개선할수 있으며, 구단내의 코치의 능력을 향상 시킬 수 있다.

8. 이적에 관하여

   선수들은 자기가 이적하고 싶을때 상대팀 구단주와 본인의 팀 구단주와 상의하여, 언제든지 이적할 수 있다.

9. 환생에 관하여
  
   환생은 170으로 제한되어있는 포텐셜을 향상시키는데 목적을 둔다.
   포텐-어빌=2 이하일때 신청 할 수 있으며, 선택은 자유의사에 맡긴다.
   매환생시 신규유저의 어빌은 [포텐-(포텐-어빌+30)]의 어빌과 +5의 포텐셜을 가진다.
   신규유저와 같은 재분배의 권리를 가지며, 원하지 않을시 어빌하향에 따른 강제재분배도 가능하다.
   환생은 환생탭에 재분배여부를 적어서 신청한다.
   재분배시 신청 양식은, 신규유저신청과 동일하다.

10. 방송에 관하여

    방송은 화/목/토/일 4일연재를 원칙으로하며, 시간은 정각21시로 정한다.
    하루당 1라운드 연재를 기본적인 원칙으로 하되, 변경 될 수도 있다.

11. 연재에 관하여

    연재는 방송 뒤에 올라오며, 운영자 연재와 상관없이 유저가 연재를 할 수 있다.
    단, 유저연재는 팀별 1명지정으로 제한을 두며, 지정인원이 24시간내로 연재를 안올릴 시 다른 유저가 대체가능하다.
    유저연재를 하게되면, 라운드당 1개의 카드를 랜덤으로 획득하게 된다.
    시즌종료후 최우수 연재상을 뽑게되며, 최우수 연재자에겐 햄버거세트가 지급된다.

12. 언플과 MOM
    
    언론플레이와 MOM을 통하여 유저들은 매 라운드당 개조를 획득 할 수 있다.
    언론플레이는 최대추천자에게는 어빌 +1을 주며, 나머지 유저에게는 100P상당의 개조신청을 무료로 지급함을 원칙으로 한       다.
    MOM이 된 선수는 통합재분배를 신청 할 수 있다.

13. 리그에 관하여
    
    리그는 10팀 18라운드를 원칙으로 하며, 홈,원정 각각 한번씩 모든 구단이 만난다.
    리그종료후 모든 유저팀에게는 상금이 지급되며, 상금은 구단의 순위에 따라 차등지급이 된다.
    지급 내용은 다음과 같다.
    1위 30% 2위 25% 3위 20% 4위 13% 5위 7% 6위 5%

14. 예능상/시즌선수상/득점왕

    리그종료후, 예능장면들을 모아, 시즌의 예능왕을 뽑는다.
    예능왕에게는 적절한 현실적 포상이 지급될 예정이다. 
    시즌선수상과 득점왕에게는 각각 어빌+2와 +1이 지급된다.

15. 유저NPC관련
    
    활동을 하지 않는 유저캐릭터를 유저NPC로 정의한다.
    유저NPC에 해당되는 조건은 다음과 같다.
     
     가. 5회이상 개조신청을 하지 않을 시
     나. 더락
     다. 활동을 하지 않는다는 구단주의 제보가 있을 시

    유저NPC가 되면, 그 시점부터 어빌이 135로 떨어짐을 원칙으로 한다.

 
16. 언론플레이의 게임내적 적용/ 게임내 플레이 와 히든 및 성격

    언론플레이와 게임내 플레이로 유저들은 자신의 관계 및 히든/성격에 영향을 미치게 된다.
    영향을 미치는 경우는 다음과 같다
    
     가. 언론플레이로 누군가를 비방하거나 칭찬할 경우 해당 유저혹은 NPC와의 관계가 게임내에서 개선된다.
         언론플레이 당 +-5를 적용시킨다.
      또한 비방적 언론플레이를 10회를 할 시 발언빈도가 +1, 참을성이 -1이 된다.
     
     나. 게임내에서 부상을 3회당할 시 부상빈도에 +1을 가지게 되며, 부상없이 시즌을 마칠 시, 부상빈도에 -2를 한다.

     다. 게임내에서 퇴장을 2회당할 시 더티플레이에 +1을 가지게 되며, 카드없이 시즌을 마칠 시, 더티플레이에 -1을 한다.

     라. 10경기동안 꾸준히 경기에서 활약 시 일관성에 +1을 가지게 되며, 10경기 평점이 6.5 미만일 시 일관성에 -1을 한다.
     
     마. 유저구단끼리에서의 경기에서 MOM을 3번을 받게되면 중요경기에 +1을 가지게 되며, 3번 최악의 평점을 받으면 -1을   한다.



17. 시즌도중 신규유저의 신청/분양
   
     시즌도중에도 인원이 부족한 구단이 있다면, 구단주와 합의하에 언제든지 신청이 가능하며,
      양식은 시즌전 양식과 동일하게 적용한다. 
      만약 시즌중에 떠나는 유저가, 분양을 하겠다고 선언하면, 마지막으로 개조한 라운드부터 5라운드안에
      원하는 유저에게 캐릭터를 분양 할 수있다. 분양은 능력치가 그대로 유지되며, 이름만 원하는 이름으로 바꾼         다.

18. 징계 및 제명

     징계는 존재하지 않으나, 유저가 게시글에 패드립을 시전할 시, 운영자는 영구 제명할 권리를 가진다.
     개조에 쏟아부은 포 또한 환불 받을 수 없으며, 바로 신고게시판으로 넘겨버린다.

  • [레벨:29]김군[구운김™] 2013.07.09 20:02
    언론플레이 게임내 적용에서

    나. 게임내에서 부상을 3회당할 시 부상빈도에 +1을 가지게 되며, 부상없이 시즌을 마칠 시, 부상빈도에 -2를 한다.


    다. 게임내에서 퇴장을 2회당할 시 더티플레이에 +1을 가지게 되며, 카드없이 시즌을 마칠 시, 더티플레이에 -1을 한다.


    라. 10경기동안 꾸준히 경기에서 활약 시 일관성에 +1을 가지게 되며, 10경기 평점이 6.5 미만일 시 일관성에 -1을 한다.


    이 부분

    더티나 부상빈도가 원래 높으니까 반칙이나 부상을 당하는건데
    위처럼 해버리면 더더욱 그 빈도가 올라가니까 점점더 안 좋아 지기만 할것 같은데
    반대로 좋은사람은 점점더 좋아지고
  • [레벨:26]펨찰청장 롱타마 2013.07.09 20:04
    김군[구운김™] 그럼 그거에 약간수정을 가하던지 해야지. 근데 퇴장2회는 솔까말 힘들고, 부상을 4회나 5회로 늘려야되나?
  • [레벨:29]네오퍼드 2013.07.09 20:04
    롱타마님 클라스 쩌네요
    아깐 보살클라스더니
    이번엔 공자클라스인가요
  • [레벨:26]펨찰청장 롱타마 2013.07.09 20:05
    네오퍼드 뭔소리야 이건또
  • [레벨:29]김군[구운김™] 2013.07.09 20:06
    언플을 좀 더 늘리면 좋을텐데
    예를들어서 레알과 리버풀이 붙는데

    보리카스가 리버풀 보고 "너님들은 패배할꺼임" 이런식으로 말하면
    언론 압박대처 낮은 얘는 사기가 떨어지고 높은 얘는 그냥 놔두고

    보리카스의 언플에 대처해서 네오퍼드가 오히려 언플로 응수하면 사기+1 되고 압박대처+1 된다던가.
  • [레벨:26]펨찰청장 롱타마 2013.07.09 20:12
    김군[구운김™] 그것도 생각해봤는데, 좀더 고려를 해봐야될듯. 경기에 크게 영향을 미칠 것 같아서. 진짜 그게 제일 오래생각하는 것 같다. 저번시즌초부터 계속생각했는데
  • [레벨:29]김군[구운김™] 2013.07.09 20:13
    펨찰청장 롱타마 ㅇㅇ 언플이 확실히 너무 고려할게 많은것같아 벨붕의 우려도 있고.
  • [레벨:2]푸른양 2013.07.09 20:10
    2일에 한경기는 너무 루즈해지진 않을까요?
  • [레벨:26]펨찰청장 롱타마 2013.07.09 20:12
    푸른양 예전에는 2~3일에 한경기였음 원래.
    내가 이번에 초스피드로 진행한거 ㅇㅇ
  • [레벨:32]메시류 2013.07.09 20:13
    16.에서 중요경기도 올리는 방법은 없음?
    뭐 시즌 막판에 리그 1,2위를 다투는 팀끼리 만났는데 MoM하면 중요도 1 올린다거나
    연고지 같은 팀끼리 만나서 MoM하면 중요도 1 올린다거나
  • [레벨:26]펨찰청장 롱타마 2013.07.09 20:14
    메시류 그것도 할려다가 너무 해당팀만 적용되는 것 같아 빼버렸음.
    좀 괜찮은 의견 있으면 제시좀.
    아니면 차라리 더비를 하나씩 만들까?
  • [레벨:32]메시류 2013.07.09 20:29
    펨찰청장 롱타마 더비 다 만드는것도 괜찮을거 같은데 팀 홀수 일때가 걱정...되는데 좋은듯
    아니면 4연패이상 하고 있을때 연패 끊고 승리한 경기 MoM 중요도 1 올리거나
    구단 선수 어빌 평균내서 명성으로 바꿔서 명성 높은 팀이랑 할때 중요도 올리거나 하는건 어떰?
  • [레벨:26]펨찰청장 롱타마 2013.07.10 00:44
    메시류 음 명성관련예기는 어떤얘기야?
  • [레벨:2]젠박 2013.07.09 20:20
    이번시즌 하면서 느낀건데 매라운드 개조 +언플개조 하면 개조속도가 너무 빨라지지않나 싶음. 사람들 반응보면 이제 분배 깎을거 다해가는데 뭐하지 라는 반응이 꽤 있었음 언플 보상을 없애던가 (최고추천 언플만주고) 아니면 언플 보상을 개조비 무료로해서 라운드당 개조를 1회로 제한하는게 좋을듯 어빌꽉차야환생할수있는데 어빌오르는 속도에 비해 개조속도가 너무빠른게 아닐까?
  • [레벨:26]펨찰청장 롱타마 2013.07.09 20:21
    젠박 ㅇㅋ 대안을 고민해볼게
  • [레벨:23]하오골 2013.07.09 21:20
    타체 천재성. 승부욕을 히든이나 어빌이랑 동일선상에 두면 환생할때 그대로 들고갈수 있는거임? 그런게 아니면 그냥 일반개조로 개조할수 있게해야한다고 본다
  • [레벨:26]펨찰청장 롱타마 2013.07.10 00:43
    하오골 들고갈수있음
  • [레벨:16]부르르르 2013.07.09 22:04
    환생을 신규유저 160 기존유저 170해서 어빌 +5 포텐 +10정도로 늘리는게 좋을거같다 2일에 한경기씩돌리는데 풀포 채워서 환생할라면 죽을맛일듯;
  • [레벨:26]펨찰청장 롱타마 2013.07.10 00:43
    부르르르 6번환생하세여 그냥
  • [레벨:21]삼사자 2013.07.18 07:02
    이런게 있었음??

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