2019.08.14 21:54

배달어플 경쟁 3파전 초읽기

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배민 한동안 꿀 잘빨았는데 어림없지 ㅋㅋㅋㅋ


요기요에 이어 쿠팡이츠 들어간다

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  • BEST [레벨:22]모리스베이츠 2019.08.15 00:44
    드래곤브라자 통신사는 많아지면 소비자한테도 피해가 가고 시장이 유지 불가임. 통신경제학 함 배워보면 왜 제 4통신사를 만드는데 정부에서 못 만들게 하는지 알게 됨. 참고로 3사가 로비했다 이런거 아님.
  • BEST [레벨:22]모리스베이츠 2019.08.15 00:52
    보리니성님 간단하게 설명하긴 매우 어려운데.. 접속료 개념부터 시작해서 네트워크 효과 등 여러가지 '기본'이 있어서.. 이 2가지만 가지고 간단히 설명하자면

    가장 직관적으로 와닿을만한 설명은 사용자가 많을수록 단가는 싸지는 사업이 통신사업이라 생각하면 됨. 3명이서 3사를 선택한다고 가정하자면 3인이 슼 하나 사용하는 이익이 3인이 3사를 나눠서 슼크엘로 나눠서 사용하는 경우보다 더 큼.

    통신사가 많아질 경우 기본적으로 이 이점이 적어질뿐더로 접속료(슼에서 크트 회선을 넘어갈때 슼이 크트에게 돈 지불함)이 많아져서 소비자들에게 그 비용이 넘어감
  • BEST [레벨:22]모리스베이츠 2019.08.15 01:01
    lol러 사용자가 많을수록 단가가 싸지는 개념이 아니라 사용자가 많아지면 이득이 커지는 개념입니다.

    네트워크 효과를 설명하자면 복잡합니다만, 쉬운 예로는 게임기 시장이 있겠네요. 플스 사용자와 엑박 사용자가 있다고 가정하면 플스 사용자가 많아지면 플스용 게임들이 많아지고 상대적으로 엑박용은 줄어들죠. 플스 사용자에게는 네트워크 긍정 효과가 발생하여 기존 엑박 사용자들도 끌어들이게 되면서 더욱 이득이 많이 발생하게 되는 경우와 비슷합니다.

    자본의 단위 차이가 넘사벽도 맞습니다. 회선 설비를 까는데 엄청난 양의 돈이 들고요.
  • [레벨:13]Effect 2019.08.15 03:45
    ㅇㄷ
  • [레벨:5]나는빠르지않습니 2019.08.15 06:00
    일단 팝콘 와그작
  • [레벨:2]19E20202 2019.08.15 09:39
    ㅇㄷ

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