템포가 공을 빠르게 처리하는 옵션이라고 생각하는사람들이 있는데 내 생각은 좀 달라(츠동에서 그런 글을 보고옴ㅋ)
선수들의 움직임의 열정? 속도? 이런걸 조절하는 옵션이라고 봐 난..
템포를 빠르게 올린 경기와 느리게 한 경기를 유심히 관찰하면 알 수 있는데,
템포를 빠르게 올린 경기에서는 선수가 빠르고 민첩하게 움직여서 상대 진영에 패스가 날아오기전에 빠르게 미리 침투하는 모습을 보게되고,
템포를 느리게 한 경기에서는 선수들이 움직임이 거의 없어. 우리 선수들이 공을 잡고있어도 다른 애들이 움직여주는게 그만큼 느리다는 말이지..ㅋ
(이건 에펨 80% 이상의 경기를 전경기로 관전하는 사람이 관찰한 결과를 얘기해주는거니까 믿어도 될듯ㅋ)
템포에 대한 내 설명이 맞다면 공식가이드에 나와있는 것처럼, 다이렉트 패쓰는 빠템과 어울리고 짧패는 느템과 어울리는게 당연해져ㅋ
(아스날같은 플레이를 하겠다고 빠른템포+숏패스 를 설정해놓고 이 전술은 아스날 전술ㅋ 이라고 짜놓고 시즌 무패 우승 스샷 올려놓은 애들은 99% 로드신공 스쿼드빨ㅋ. 굳이 아스날같은 플레이를 하겠다면 템포 빠르게+다이렉트 패쓰+스루패쓰 자주+오버래핑 자주+중앙밀집형 포메이션or좌우폭 좁게, 시간보내기 안함.. 이렇게 설정해야 맞는거지.)
빠른템포로 우리 선수가 빠르게 상대 진영으로 침투했는데, 짧은 패스로 설정되어있어.. 이러면 어떨까ㅋ 빠르게 침투하는 애들만 죽어나는거야. 아무 의미없는 뜀박질을 하고있는거지ㅋㅋ 미들진에서 지들끼리 안전하고 짧은 패스로 공 돌리고있는데 공격수들은 빠른템포때문에 헛수고하는거야.
반대로, 느린템포로 다이렉트패스를 쓴다.. 흠..우리 선수들은 움직일 생각을 안하는데 다이렉트패쓰 해봤자 뭐하나?ㅋ 공격진의 발에 붙여주거나 머리를 향한 패스 전달은 하겠지만 우리 선수들의 움직임이 별로 없으니 볼갖고있다가 뺏기거나, 다른 공격수가 세컨볼을 따낼 확률은 굉장히 적어지지ㅋ
빠른템포가 가지는 장점은 아무래도 빠르게 일을 낼수 있다는 점이겠지?
대신 좆나게 움직여야하는만큼 좋은 활동량, 체력, 지구력 등 피지컬적인 요소가 굉장히 중요해져ㅋ 우리 선수들이 체력적으로 우위에 있을때 효과를 발휘하기 좆치ㅋ 하지만 지구력 시망인데다가 비오는날 좆빠른 템포의 경기로 90분 하면 너님 선수들 꼬추 없어짐
느린템포가 가지는 장점은 움직임이 별로 없으니 그만큼 체력소모가 적지. 그래서 장기레이스에 유리하고, 스쿼드층이 얇은 팀에게 유리하고, 전반에 아낀 체력으로 후반에 역습을 펼칠 수 도 있고.. 게임을 진행하다보면, 체력 소모가 많은 비오는 날에 빠른템포로 경기할려면 존나 좋은 지구력이 필요ㅋ 이걸 본 적이 있을거야. 그래서 비오는 날인데, 우리 선수들이 지구력과 체력이 좆이다, 이러면 왠만하면 느린템포의 선수비 후역습 전술을 펼치는게 좋아.
느린템포의 이러한 단점을 아주 멋지게 보완할 수 있는 옵션이 있어.
바로 'hold up ball' 옵션. 공템조절 옵션이야. 홀드 업 볼이라는게 그냥 공을 잡고있다 단순히 이 얘기를 하는 건 아냐.
특히나 느린템포로 진행되는 경기에서 이 옵션은 빛을 발하는데, 이 옵션이 체크된 선수가 공을 잡잖아?
일제히 그선수 중심으로해서 나 공좀주소 하면서 본격 뜀박질을 시작하는 모습을 볼 수 있어. 다른 선수들이 아무리 공 잡아도 좆느린 템포때문에 안움직이던 새끼들이 피를로가 공만 잡으면 일제히 내가 지정한 움직임을 시작해. 예를 들면 좆나 템포 느린 밀란의 전술이라고 볼때, 공템 피를로가 공을 잡았어. 그러면 인자기가 본격 움직임을 시작하는거지. 뭔 뜻인지 알지? 삐을로->존나 멋지게 옵사트랩 뚫고 인자기 골ㅋ
빠른템포의 공격 전술에는 이 옵션이 오히려 독이 될 수도 있어서 조심해야돼. 마치 빠른템포의 맨유에 쩌리바토프를 연상하면 될듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 글이 흠.. 템포가 뭔지 제대로 알 수 있게 도와주는 글이 됐으면 좋겠당 ㅇㅇ
p.s 나는 츠동에서도 가끔 활동하긴 하지만 워낙에 맘에 안드는 무뇌새끼들이 많아서 말을 해줘도 못 알아쳐먹기때문에 펨코인들만 갈쳐주는거ㅋ
내가 느린템포에 짧은패스를 사용하고있는데 강팀으로 하고 있으니깐 빠르고 다이렉트하게 조져보고
친구말대로 움직임을 보여주는지 잘보도록해볼게