2012.06.13 19:01

오늘까지 False9에 대해서 얻은 결과물(?)

조회 수 2736 추천 수 1 댓글 8

안녕? 뉴비인 Aziatix야 그저께 False9이랑 3백에 이은 멘붕으로 정신을 다잡지 못하다가 이제 멘탈 회복해서 글을올려봐

 

에펨에서 False9이 구현되기 가장힘든 이유가 뭘까? 내생각은 확정득점루트가 없기 때문이라는거야

 

확정득점루트가 없다면 다양한 득점루트를 생각하면되지 않을까 싶어서 이렇게 글을 올려봐

 

일단 내가 생각한 가장 첫번째는 측면이야, 보통 False9을 구현할때 양 인포를 써서 양인포에게 득점이 많이가는

 

그런 루트를 구현하는 형들이 많을 거라고생각해

 

그런데 현실적으로는 공만돌리다가 빼앗기기 일수더라구, 그래서 내가 생각한건 풀백을 윙백으로 쓰는거야 어떻게 보면 꽤 공격적이라

 

수비가 털린다는걸 전제하고 썻었어 털릴땐 털리더라구 그런데 득점루트 만큼은 다양화가 되더라구

 

두번째는 플레이메이커야 , 이건 내가 전토겔에 있던 글을 하나 보고 해본건데

 

False9에게 플레이 메이커를 걸어주는거야. False9 전술은 False9이 적 수비에게서 시선을 뺏어서 공간을 만들어 양윙포에게 기회를 만들어 주는것

 

그게 가장 이상적인 시나리오라고 생각해 그렇기에 플레이메이커를 False9에게 걸어두면 미드진에서 False9에게 가는 패스의 양이 많아 지게되서

 

자연스럽게 수비들이 False9이로 붙고, 그에 따른 양윙포에 공간이 비게되서 , False9이 양윙포에게 공을 줄 수 있게 되더라구

 

세번째는 스위칭이야, 어떤사람들이 써논걸 봣을때는 에펨에서 스위칭을 그리 좋지 않다라고 써논 글을 봤었는데,

 

False9에서 내 생각은 좀 달라. 스위칭은 포지션브레이킹에 유용하다 라는걸 본적있을거야, 에펨에서도 그렇긴 하더라구. 이부분에 대해선 아직 명확한 확정이 안나와서 어떻게 말을 해줄 수 가 없네. 다만 ,False9과 인포에 스위칭을 걸었을때 꽤 기회가 많이 살아났다라는걸 느꼇어. 이건 내가 어떻게 설명을 못하겠다.

 

아스날 vs APOEL (분석_ 분석).jpg 오늘까지 False9에 대해서 얻은 결과물(?)아스날 vs APOEL (분석_ 분석)-2.jpg 오늘까지 False9에 대해서 얻은 결과물(?)아스날 vs APOEL (분석_ 점유율).jpg 오늘까지 False9에 대해서 얻은 결과물(?)

 

  

이건 방금전에 경기하고 바로 찍은거.

 

  • [레벨:26]Aziatix 2012.06.13 19:03
    내가 글도 잘 못쓰고 해서 내가 전달하려는바가 잘 전달됬는지는 모르겠지만 너님들 생각들도 좀 알려줭
  • [레벨:2]스티븐 제라드. 2012.06.13 19:03
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  • [레벨:32]이야호 2012.06.13 20:28
    점유율에 비해 골이 너무 안나와 진짜.

    너님의 생각은 일반적인 생각일듯.

    게다가 한 점 준것 역시 아쉽다.

    인포라도 득점 안하면 시망..
  • [레벨:26]Aziatix 2012.06.13 20:32
    이야호 아무래도 슈팅각때문에 완득에 비해서 득점이 안나오는거 같아 진짜 어느 한부분만 고치면 될거같은데 그게 안보인다
  • [레벨:1]Tobias 2012.06.14 01:21
    ST자리에 선수 안놓고 쓰시나요
  • [레벨:26]Aziatix 2012.06.14 01:42
    Tobias 네;;
  • [레벨:22]가노다 2012.06.14 19:55
    밥줘가 펄스나인임?
  • [레벨:26]Aziatix 2012.06.14 22:25
    가노다 엉 반페가 부상에서 돌아온지 얼마 안되서 2군돌리느라 밥줘 위치가 펄스나인인건 맞아

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