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제목에 썼듯이 윙없는 4-1-3-1-1 전술임.
14.2.2때 나온 전술인데 14.3패치 나온 후에 업뎃됐고 성적은 이렇다고 함.
선수능력치가 매우 중요하기 때문에 그 능력치에 못미치는 선수를 쓸 경우나 하부리그에서는 성적을 장담못함.
(제작자는 이렇게 말했지만 전술후기 보면 상대팀 능력치도 똑같이 낮아서인지 하부리그에서도 잘 통하는 듯함)
※ 필요능력치 보는 법 → 능력치이름 (최소능력치 - 적정능력치)
최소 능력치는 말 그대로 최소한으로 갖춰야 할 능력치고
적정능력치는 그 정도면 되니 그 이상을 가진 선수를 힘들게 찾을 필요는 없다는 뜻임.
주황색 능력치는 해당 포지션의 주요 능력치로써 제일 먼저 봐야함.
STC/AMC :: 드리블, 패스가 많고 득점도 하기 때문에 테크닉과 멘탈이 강해야 하고, 특히 민첩성, 천재성이 중요함.
몸싸움, 점프력, 최고속도는 그렇게 중요하지 않음.
개인기 (14 - 16)
드리블 (14 - 16)
골결 (13 - 16)
공위선정 (13 - 15)
예측력 (13 - 15)
창조성 (13 -15)
판단력 (12 -15)
패스 (13 - 15)
천재성 (13 - 15)
침착성 (11 - 13)
민첩성 (13 - 15)
주력/순속 (12 - 13)
MCL/MC/MCR :: 수비와 공격을 모두 책임지는 포지션이므로 두 능력치 모두 필요함.
이 전술의 성패를 가르는 포지션. 테크닉과 멘탈이 중요하고 피지컬은 그렇게 중요하지 않음.
개인기 (14 - 16)
패스 (13 - 15)
활동량 (13 - 15)
팀워크 (13 - 15)
예측력 (12 - 15)
판단력 (13 - 15)
창조성 (13 - 15)
공위선정 (12 - 14)
수위선정 (9 - 11)
드리블 (11 - 13)
천재성 (11 - 14)
주력/순속 (11 - 12)
민첩성 (12 - 14)
DM :: 다른 포지션에 비해 요구 능력치가 까다롭지 않고 훈련도 수비적 능력치쪽으로 투자.
개인기, 판단력, 침착성, 패스, 집중력 11이상이면 충분함.
DC와 DM의 요구 능력치가 비슷하기 때문에 DC를 DM으로, DM을 DC로 포지션 훈련시키는 것도 추천.
활동량 (14 - 16)
수위선정 (13 - 16)
일대일마크 (13 - 16)
예측력 (13 - 16)
태클 (13 - 16)
팀워크 (12 - 15)
몸싸움 (13 - 16)
점프력 (11 - 13)
적극성 (11 - 13)
대담성 (11 - 14)
승부욕 (11 - 14)
개인기 (11 - 13)
판단력 (10 - 13)
침착성 (11 - 13)
집중력 (11 - 13)
패스 (11 - 13)
주력/순속 (11 - 13)
특히 점프력 엄청 중요함! DC와 DM이 세트피스에서도 큰 역할을 함.
DL/DR :: 이 전술에서 매우 중요한 포지션. DL은 왼발, DR은 오른발만 써야됨.
수비능력은 기본이고 개인기, 드리블, 크로스 능력도 갖춰야 함.
활동량 (14 - 16)
주력/순속 (13 - 14)
개인기 (12 - 14)
태클 (12 - 14)
크로스 (12 - 14)
예측력 (13 - 15)
수위선정 (10 - 12)
일대일마크 (10 - 12)
판단력 (11 - 13)
드리블 (11 - 14)
침착성 (11 - 13)
팀워크 (11 - 14)
승부욕 (11 - 13)
적극성 (10 - 13)
대담성 (11 - 14)
DCL/DCR :: 반드시 순속/주력이 최소 12인 빠른 수비수여야 함.
순속/주력 13정도면 적당하니 더 빠른 놈 찾을 필요없음.
점프력은 가장 중요한 능력치 중 하나이며 최소 14인 선수를 쓸 것.
어느정도 수준의 개인기, 침착성, 판단력, 집중력이 필요한데 11~12정도면 충분함.
그러니 여기에 더 투자말고 남은 어빌은 수비능력치 올리는 데 사용할 것.
수위선정 (13 - 16)
일대일마크 (13 - 16)
태클 (13 - 16)
예측력 (13 - 16)
활동량 (13 - 16)
몸싸움 (14 - 16)
점프력 (13 - 15)
주력/순속 (12 - 13)
팀워크 (11 - 13)
승부욕 (11 - 14)
개인기 (10 - 12)
침착성 (10 - 12)
판단력 (10 - 12)
집중력 (11 - 13)
적극성 (11 - 13)
대담성 (11 - 14)
경기 대비 훈련, 일반 훈련
프리시즌:
- 전술만 50%
- 전술 슬롯 3개에 같은 걸 올려놓으면 더 빨리 숙련도가 올라감
숙련도가 꽉 차면 공격시 움직임 50%
선수 컨디션 관리 중요함. 전술제작자는 직접 관리하고 있지만 관리가 귀찮은 사람은 그냥 경기 후 휴식 허용 체크.
상대 대응 전략
전술에 미리 지정돼 있으므로 그것을 그대로 사용함. 수석코치에게 위임 옵션도 끌 것.
-- 이기고 있을때 70분 정도 이후 전술 성향을 '역습'으로 변경하면 경기 후반의 실점을 줄일 수 있음.
다음 시즌에 .3패치하고 쓰려고 받아둔 전술인데 포럼에서 댓글반응이 괜찮아서 올려봐.
14.3버전 초기에 흥하던 전술 나도 꽤 꿀빨던 전술임.
펨코에 저리가라님이 v4까지 올라왔는데
그후로 링크는 업어지고 V8인가 까지 나옴
모든 버전중에 V5 랑 V8이 가장 좋다고함.
둘중에 하나만써