시스템 모니터입니다.
최근 월드컵 및 아시안 게임 동안에 동시접속자 3~4만명일 때 서버가 많이 느려졌습니다.
경험상 그런 느린 현상이 실제 일어날 때 원인을 추적해야 서버 문제들을 해결할 수 있습니다.
관련 시기의 서버 데이터를 분석해서 월드컵 중간에 물리적으로 서버를 확장하고, 월드컵 종료 이후에도 확장했습니다.
이번 우즈베키스탄과의 경기 때에도 서버가 크게 느려졌는데,
관련 부분을 분석하고 해결하기 위해 어제 오늘 서버 구조를 내부적으로 많이 변동하고 튜닝 작업을 진행했습니다.
동시 접속자가 많을 때 서비스 안정성 및 속도가 많이 개선되었을 것이라고 생각됩니다.
서비스 불편한 사항 있으면 건의 게시판 통해 언제든지 건의 부탁드립니다.
감사합니다.

나라
님이 잉갤에서 선동해서 댓글달앗습니다