2019.12.19 23:44

전자전기 계열 학부/과 설명

조회 수 369 추천 수 2 댓글 0

수능 보고 공대쪽 지원한 사람들중에 전화기(전기, 화학, 기계) 계열이 취업 잘 된다고 해서 이쪽으로 지원 많이 했을거라고 생각.


근데 말로만 취업이 잘 된다고 하지 정확히 그래서 뭘 배우고 어떤 분야에서 활동할 수 있는지를 설명해준 사람은 많지 않을 거임


심심치 않게 질문글도 보이고...


해서 본인이 전공도 있고 해서 전기쪽 계열 학과에 대해 설명충이 되어보기로 하겠음. 편의상 음슴체 양해바람




1. 이쪽 계통 학과(혹은 학부)의 이름은 대학마다 상이함.


전기정보 / 전기전자 / 전자전기 / 혹은 전자통신  등등...



이건 사실 학부와 과 차이를 알아야하는데... 학부가 과의 상위 개념이라고 보면 됨.


공과대학 > 학부 > 과    인 것.



아무튼, 이름이 다양한데 저 분야는 다시 세분화할 수 있음..


전기 / 전자 / 전파 / 통신 / 제어



이들 중 뭐가 대표적인 이름으로 뽑았냐의 차이지, 근본적으로는 같다고 볼 수 있음.



2. 그래서 전기 / 전자 등등... 차이가 뭐예요?



- 전기 : 우리가 "전기"를 떠올렸을 때 가장 흔하게 떠올리는 느낌이라고 보면 됨.


전선, 전기... 지직, 전력... 같은 것들.



- 전자 : 전자는 정의하기가 애매하지만, 전기랑 비교해서 작은 세계를 다룬다고 보면 됨. 미시세계(MILF world 아님)


가장 대표적인 예로 반도체가 있지.



- 전파 : 전파상의 전파.. 가 아니라, wave의 그 전파임.


전자로도 분류할 수 있는데, 이걸 왜 따로 분류하냐면 꽤 중요한 분야거든. 바로 "안테나"에 관련되어있음.


감 오는지 모르겠지만, 군사 분야에서 매-우 중요함.



- 통신 : 아니, 전파에서 안테나 있다며? 근데 왜 통신은 또 분류함? 이라고 물을 수 있지만, 통신은 말 그대로 정보를 주고받는 것을 말함.


참고로 통신쪽이 아마 이쪽 계열에서 가장 수학적인 지식을 많이 요구함...


푸리에, bessel 함수를 필두로 한 각종 이상한 함수, 확률변수론, 등...



- 제어 : 제어는 control이지만, 실제로 다루는 건 control과 함꼐 system 그 자체를 다루게 됨.


어떤 느낌이냐면, 에어컨을 켰을 때 에어컨이 어떤 식으로 우리가 세팅한 온도를 맞추게 될까를 다루는 분야라고 보면 됨.


좀 간지나는 느낌으로는, 로봇공학... 이 있지. 




3. 취업 왜 잘 되나요?



항목 2에서 말했듯, 이쪽 계열의 학부는 기본적으로 두 개 이상의 과가 합쳐진 학부이기 때문에 취업할 수 있는 분야가 넓음.


사실상 전기에 관련된 모든 분야를 커버한다고 봐도 되고.


지금 주위를 둘러보고 작동하는데 전기를 안 쓰는 물건을 한 번 찾아보시길.


아마 없을거.



4. 어떤 분야로 취업하나요?


항목 2에서 말했듯, 다양한 분야가 존재하지만, 마찬가가지로 다양한 직군(?)이 존재함.


대충 취업해서 영업/사무직은 어차피 취업할 때의 스펙은 나중가면 의미가 없어지는 경우가 많아서 이쪽은 논하지 않기로 하고


순수하게 전공을 살렸을 때에 어떤 수요가 있는지를 이해하기 쉽게, 내 나름의 기준으로 상당히 혼동갈 수 있게끔 나열해봄.



- 에너지 : 전력을 생산, 공급 및 사후관리를 하기 위한 인력. 한전을 필두로 한 대부분의 공사가 아마 이 경우.


이쪽에 관심이 있다면, 2~3학년떄에 짬짬히 전기기사, 전기공사기사는 따두는 게 사실상 필수.



- 전력전자 : 전력은 전기개념이고, 전자는 전자 개념이잖아...? 라고 생각할 수 있는데, 맞음.


Power Device라고도 하는데, 이쪽 계열에 관심있는 사람들은 인버터라고 들어봤을 거임.


대충 그런 거 다루는 분야다~~ 라고 생각하면 됨.



※ 이하 전자



- 반도체 소자 : 물질적인 특성을 연구하는 분야임.


이해하기 쉽게, 대부분의 반도체는 실리콘으로 이루어져있지만, 해당 반도체 소자를 만들기 위해 수많은 물질들이 들어감.


그런 걸 어떤 물질로 해야 뭐가 더 좋아지고, 어떤 특징을 얻을 수 있고, 이러한 것들...



- 반도체 공정 : 반도체를 만드는 과정... 이라고 보면 됨.


아니 그거 기계가 뚝딱뚝딱 하면 만들어지는 거 아니냐? 라고 할 수 있는데, 그게 아님.


물론 다른 것들도 과정이 복잡하지만, 반도체도 만드는 과정이 복잡하고, 게다가 미세공정이라 신경써야 할 부분들이 많음.


특히 뭘 입히고, 깍고 떄리고, 개지랄발광하는 작업들이 생각보다 제품에 미치는 영향이 커서...


참고로 공정 생산직과는 다름,



- 반도체 설계 : 말 그대로 설계임. 건축 도면 그리는 것과 비슷하다고 보면 됨.


설계도 분야가 다양해서, Low level design이 있고 high level design이 있음.


Analog, Digital, Architecture 같은 진성 low level 부터 우리가 흔히 생각하는 "코딩"에 해당하는 high level 까지.


아. 참고로 low level design 하면 실제로 도면 그림.



- 프로그래밍 : 보통 컴공에서 많이 한다고 하지만, 앞서 말했듯 근본적으로 프로그램도 전자제품에서 작동하므로...



나머지 : 항목 2에서 설명했던 분야인 전파/통신/제어 등등에 딸려오는 그런 것들...





본인은 설계쪽으로 공부했어서 사실 나머지 쪽은 공부가 미진한데다가 뒤로 갈수록 귀차니즘을 견디지 못 하고  뭔가 이상해져버렸는데


그래도 전자/전기 가 어떻게 구분되는건지 헷갈려하는 사람들은 그래도 아 대충 이런 지랄같은 거구나... 라는걸 알게 되었을 거라 생각함.



궁금한 건 댓글 달면 다른 사람들이 댓글달아서 알려줄거임.



수능 본 분들 수고하셨고, 수능 볼 사람들은 최선을 다해서 원하는 결과 얻기를.



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